У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
08.05 почетный персонаж [апрель] - результаты
27.04 почетный персонаж [апрель] - выборы
10.04 сюжетный квест "путь пяти" [первый этап] - подача заявок
3.04 почетный персонаж [март] - результаты
22.03 про канон
21.03 поиск последователя стражницы неба - [подача заявок]
3.03 почетный персонаж [февраль] - результаты
3.02 управленцы клана падающей воды - результаты
2.02 почетный персонаж [январь] - результаты
17.01 Слышен топот. Топот лап, тех самых, которых так испугались целители всех четырех племен. О которых предупреждали своих предводителей, восприняв за самый необычный знак Звездного племени. Слышите? Совсем рядом. Сотни лап. Сотни пар глаз. Дымка рассеивается, и сквозь снежную пелену выступает лапа. За ней другая, и горящие глаза лидера, за которым стоит целый Клан Падающей Воды. Коты, некогда жившие далеко-далеко в горах, явились целым кланом на земли Четырех, и этот Совет племена не забудут. Ведь отныне их стало пятеро, и с этим придется мириться. Придется ли? Добро пожаловать, Клан Падающей Воды.
грозовое племя
> Сезон Зеленых деревьев'19
Во время Совета на племена нападает свора собак, Грозовое племя отводит всех к территориям двуногих. Двуногие отпугивают свору огнепалками. Ненадолго опасность миновала.
> Сезон Юных Листьев'19
Опалённая больше не может занимать должность глашатая из-за обострившейся болезни. Солнцезвёзд принимает решение назначить временным глашатаем Ласточку. В племя после долгого отсутствия возвращается Филин, рассказавший о своём заточении у Двуногих.
За помощью к Грозовым целителям приходит Сивая, ставшая полноправной целительницей, и остаётся у соседей на некоторое время, чтобы обсудить с Орехом накопившиеся вопросы.
Из-за беременности Ласточки новым глашатаем становится Смерчешкур. Куница также объявляет, что ждёт котят, и позднее у неё и Солнцезвёзда рождается четверо котят. Ласточка не торопится объявить имя отца четырёх своих котят. Из-за резкого пополнения Солнцезвёзд принимает решение расширить территории племени за счёт соседей: он покушается на Нагретые Камни.
Битва разгорается на рассвете. Решив увеличить свои шансы на победу, Солнцезвёзд заключает союз с Кометой, и племя Теней выступает на стороне Грозовых. Сражение выиграно, но с большими потерями. Очень много раненых. Филин погибает от кровопотери.
племя ветра
> Сезон Зеленых деревьев'19
Патруль доходит до Фермы Двуногих, где находит десятки мертвых мышей. Никаких видимых признаков охоты не обнаруживается. Заподозрив неладное, воители возвращаются обратно. В следующую же ночь, по странному стечению обстоятельств, погибает Панцирь, который был в составе патруля у Фермы Двуногих.
На территориях племени Ветра Утёсник встречает Крестовника. Схватив нарушителя, он ведет того в лагерь. Все племя тем временем отправляется на Совет, не подозревая о случившемся.
Звездопад рассказывает племенам о Макоши. И в этот же момент на совете на племена нападает свора собак, натравленная сестрой Звездопада. Племя бежит на территории Двуногих, где их спасают разбуженные Двуногие, держащие наготове огнепалки. Ветряные с осторожностью возвращаются в лагерь.
> Сезон Юных Листьев'19
Пустырник покидает племя Ветра по неизвестным для всех причинам, оставляя Полуночника. Патрулируя территории, Звездопад оказывается возле границ с Речным племенем. На территории племени Ветра обнаруживается погибший Львинозвезд. По ту сторону границы приходит в себя Крестовник, тут же указывая подоспевшему Речному отряду на предполагаемого убийцу. Звездопад становится единственным подозреваемым. Никому неизвестно, что за смертью Львинозвезда стоит Макошь, сестра Звездопада, покинувшая племя много лун назад. Похожий окрас и запах пустошей, исходивший от кошки, сбивают с толка воителей, окончательно запутывая два племени. Суховей высказывает мысль, что за всеми напастями действительно стоит Звездопад, отчего в племени назревает внутренний конфликт. Веские аргументы Суховея заставляют многих задуматься. Постепенно часть соплеменников теряют доверие к своему предводителю. Тем временем Звездопад, оказавшись на нейтральных территориях, оказывается в ловушке у Макоши. Не подозревая о том, что за всеми неприятностями в лесу стоит сестра, предводитель становится жертвой ситуации. Вступив в драку с Макошью, он падает с обрыва в реку, теряя жизнь. В этот же период времени Штормогрив попадает под колеса Чудища, ломая лапу. Колючка помогает наставнику добраться до лагеря. По возвращению Звездопада в лагере назревает настоящий бунт. Суховей требует от предводителя объяснений и признаний в содеянном. Однако, еще недавно поддержавшие молодого воина соплеменники в ключевой момент не поддерживают Суховея. Суховея понижают до звания оруженосца, ныне известного всем под именем Ветролап. На территориях племени Ветра Утёсник встречает Крестовника. Схватив нарушителя, он ведет того в лагерь. Все племя тем временем отправляется на Совет, не подозревая о случившемся.
речное племя
> Сезон Зеленых деревьев'19
Ручей рожает четверых здоровых котят от Бурана.
Племя отправляется на Совет, а в это время Крестовник, не готовый мириться с бездействием племени, в одиночку отправляется на территории племени Ветра. На пустошах его ловит Утесник.
Выдра и Рогоз, в эту же ночь, приносят в лагерь гнилую рыбу с берега. Воины считают, что это знак от Звездного племени. "Рыба гниет с головы" — так его трактуют Рогоз и Выдра, намекая на некомпетентность их предводительницы.
На Совете на племена нападает свора собак. Речное племя спешит ретироваться в лагерь.
> Сезон Юных Листьев'19
Львинозвезд с Крестовником отправляются на границы с племенем Ветра. У территорий пустошей их поджидает опасность, которая вот-вот перевернет жизнь всего леса. Макошь, бывшая представительница племени Ветра нападает на речной отряд. Крестовник получает тяжелый удар по голове, отчего уходит в бессознательное состояние. Львинозвезд вступает в потасовку с Макошью, но их драка заканчивается внезапно появившейся возле границ лошадью Двуногих. В решающий момент Макошь подставляет Львинозвезда и тот попадает прямо под копыта. Предводитель погибает, теряя все жизни.
Подоспевший речной отряд в растерянности и смятении. Очень невовремя появившийся на границах Звездопад сеет семя сомнения. Крестовник, очнувшись, тут же указывает на предполагаемого убийцу — предводителя племени Ветра. Схожий окрас и запах вводят в заблуждение каждого присутствующего. Оцелотка отправляется к Лунному Камню за даром девяти жизней и получает новое имя — Созвездие. На обратном пути от Лунного Камня погибает Щербатая, угодившая под ноги лося на территориях племени Теней. Ее место вскоре занимает Сивая, а глашатаем назначается Буран.
Речное племя дипломатичными путями забирает котят у племени Ветра, Созвездие не торопится развязывать войну. Речное племя скорбит по Львинозвезду, но понимает, что сейчас не лучшее время для мщения. По приходу в лагерь, котята — Ракушка, Лепесточек, Берёзка и Ясенница — получают ученические имена. Пчёлка просит предводительницу провести еще одну луну в детской. Сивая отправляется в Грозовое племя, чтобы посоветоваться с Орехом по поводу лечения своих воинов. Во время патрулирования, Буран обнаруживает, что метки на Нагретых Камня отодвинуты. Речное племя незамедлительно собирает отряд и выступает на границы для отвоевывания территорий. Завязывается драка. В решающий момент, когда, казалось бы, Речное племя одерживает победу, на Нагретые Камни врывается племя Теней. Речные терпят поражение. Союз с племенем Теней расторгнут. Многие из отряда ранены.
племя теней
> Сезон Зеленых деревьев'19
На территории племени Теней были найдены множественные следы своры собак, которых Макошь выманила из города с помощью разбросанной мертвой дичи по всему лесу.
> Сезон Юных Листьев'19
Лагерь подвергается нападению лося. Зверь разрушает несколько палаток, отдавливает хвосты воителям, однако обходится без жертв. Котам удалось выманить лося из лагеря, и тот скрылся в лесу. Некоторое время воители усердно восстанавливают палатки. Полуночник, в это время гостивший у соседей и помогавший Иве в обучении, также принимает участие в ликвидации последствий погрома и выхаживает раненых.
Вновь происходят переговоры между лидерами Речного и Сумрачного племён. Комета осталась недовольна тем, что Созвездие заняла место Львинозвезда, поэтому решила заключить союз с Грозовым племенем. Всё это осталось в тайне не только от соседей, но и от Сумрачных котов на недолгое время. На территории был пойман одиночка Гор. Комета оставляет его в лагере на одну ночь, однако после допроса вышвыривает вон.
По просьбе Грозового племени племя Теней помогает новым союзникам в битве за Нагретые Камни. В благодарность за это Сумрачные получают право догонять любую дичь, перебежавшую границу, на территории Грозы. Всё это обострило отношения с Речным племенем.
Учеником целительницы становится Чижик.

cw. последнее пристанище

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



о клане

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Код:
<!--HTML--> <style>
.gtemp-app1 { 
width: 90%;
 font-size: 11px;
 text-align: center;
 line-height: 120%;
 color: #000;
 background-color: #eee9e3;
 padding: 15px;
 padding-top: 10px;
 margin: 10px;
 } 
</style>
<center> 
<center> 

<div class="gtemp-app1"> 
<div style="width="100%">
<div style="text-align: auto; height: 220px; overflow: auto;">
<br>
<p>
<font face="Palatino Linotype"><font size="2"><font color="182533"><b>В лесу охотились двое юношей. Один — из клана Оленей, который сплетает песни из света и посылает их к звёздам. Второй — из клана Ястребов, вестников, которые хранят молчание и говорят лишь тогда, когда миру необходимо что-то услышать.
<br>
<br><i>Кэролин Данн, «Али Анугне О Кхаш»</i></b></size></font>
<img src="http://s7.uploads.ru/dzI1M.png" alt=""/>
<p>
</div>
</div></div> 
</center> 

❝Мы бредём чрез мглистых гор хребет…❞
На заре истории воителей жили четверо. Гром, Тень, Река, Ветер. Их идею о разделении территорий границами и образовании племён встретили захлёбывающимся ликованием многие и проводили печальными, болезненными взглядами некоторые. Пойдя по четырём разным дорогам, они не находили себе места в поделённом лесу, думали, мол, нет в границах ни мира, ни толка, мир должен жить в сердце, мир нельзя увидеть, можно — лишь бледное кривое отражение. Они пожелали уйти, отыскать свою, пятую дорогу. Лидеры согласились. Лидеры отпустили, наказав забыть обратный путь.
❝В пещеры, где не брезжит свет…❞
Став первыми Странниками, коты и кошки начали долгий поиск места, где ветра бы звучали в унисон с вольными мыслями, где беспокойным сердцам нашёлся бы настоящий дом. Спрашивая о том сказочном месте первых встречных, они слышали насмешки и обретали верных друзей, готовых перемахнуть через выбеленный забор домашнего уюта и отправиться скитаться по мерцающей в звонких ручьях лунной дорожке.
❝Наш путь лежит сквозь тьмы гранит…❞
Высокие Скалы, ставшие неодолимой преградой, высились перед Странниками воплощённым серым отчаянием. Когти скользили, беспомощные вопли срывающихся котов не оставляли умы их собратьев долгие ночи, тёмные кошмары преследовали по пятам. Однажды мрак сгустился настолько, что глаза Странников едва не потухли безвозвратно, но кто-то заметил на змеёй извивающейся горной тропе следы. Сверкающие, переливающиеся всеми цветами, которых когда-либо был и будет небесный свод. Следы вывели котов и кошек к широкому, безопасному пути, уводившему прямиком за казавшиеся неприступными хребты Высоких Скал. Открылись перед удивлёнными взорами горные земли — уютные низины с хвойными лесами, зеленеющие холмы, чистые прохладные ручьи и, чуть вдалеке, величественно рокочущий водопад, открылся перед удивлёнными взорами Странников их новый дом. А с небом наравне над усталыми, тяжёлыми от желания спокойно подремать ушастыми головами бежали, весело сверкая, огни. Те самые следы, сливаясь в бесконечное сияние, касались снежных вершин. И слышали в том сиянии живые напевное урчание мёртвых, отдавших тепло своих сердец ради большого путешествия.
❝То рьян и ал, огонь пылал, бушуя с небом наравне…❞
С тех пор минуло много лун, пробежало по небосводу множество сверкающих лап, Странники стали Кланом Падающей Воды, горы — их неизменно родным, уютным пристанищем, великий Путь через Высокие Скалы — старой легендой, засыпанной валунами.
Огромными, покатыми.
Неподъёмными… один камнепад, нарисованный в Сиянии и предсказанный Звёздами, способен изменить всё.

0

2

Т
Р
А
Д
И
Ц
И
И

Код:
<!--HTML--> <style>
.gtemp-app1 { 
width: 90%;
 font-size: 11px;
 text-align: center;
 line-height: 120%;
 color: #000;
 background-color: #eee9e3;
 padding: 15px;
 padding-top: 10px;
 margin: 10px;
 } 
</style>
<center> 
<center> 

<div class="gtemp-app1"> 
<div style="width="100%">
<div style="text-align: left; height: 300px; overflow: auto;">
<br>
<p>
<font face="Tahoma"><font size="2">И если в лесных племенах находятся ещё неверующие, сомневающиеся, коих с каждой сменой поколений всё больше, то Горный Клан не отличит традицию от закона. Для живущего под небом небо — первый друг и оплот последней надежды, ориентир среди отвесных острых скал и жизненных трудностей. Каждое правило клана заключает в себе историю из тех, что рассказывают, будто сказку или легенду.
<br>
<br>➳ предкам Клана, древним Странникам, путь через мрачные горные хребты указали пришедшие с далёкого севера Духи, которых позже назвали Кланом Бесконечной Охоты, ибо нет конца их вечному многоцветному бегу по небу. С тех пор, когда Северное Сияние касается скалистых вершин, лагерь клана погружается в тишину. Только мерное тихое урчание раздаётся в кругу собравшихся да голос Камнесказа повествует о прошлом. Как только лидер заканчивает свою повесть, слово берут Советники, а когда и они скажут своё, любой член клана до окончания танца духов может рассказать историю;
<br>
<br>➳ Слёзы неба — священное для Клана место. Эта вершина настолько высокая, что Северное Сияние касается её снегов, а с выступа низвергается грохочущий огромный водопад, будто вечный плач Духов, вечное напоминание о жертве, которую принесли древние Странники, пустившись в изнурительное путешествие по опасным горным хребтам;
<br>
<br>➳ в самые морозные зимние дни Клан собирается вместе и отправляется, не боясь оставить Перепутье, на общее своеобразное празднование Ночей Горячих Сердец. Отдавая дань древним Странникам, многие луны скитавшимся по горам, жители гор устраивают небольшие соревнования: кто дольше устоит на промёрзших валунах, покрывшихся льдом, кто найдёт самые пушистые еловые ветки из Ельника, кто быстрее вскарабкается на скалы и прочая. После, собрав душистую хвою и усевшись тесным, промокшим от снега и весёлым кошачьим кругом, коты рассказывают добрые истории, соблюдая ту же последовательность, что и в ночи Сияния;
<br>
<br>➳ «камень, который лежит в основании горы, не важнее камня, который лежит на вершине». Важные, определяющие судьбу Клана решения принимаются всегда с участием не только Совета Трёх, но и всех стражей с ловчими. Жители гор верят, что специфическими аспектами их жизни, такими как, например, распределение добычи, составление патрулей или защита чести Клана на крупных собраниях, должны управлять наиболее компетентные, однако начало битв, переселение, полная смена верхушки и подобные крупные события всегда ложатся ответственностью на плечи всех дееспособных ловчих и стражей. К тому же беспрекословное послушание здесь не считают за добродетель, а здоровую критику и взгляд с разных сторон полагают основой поиска решений;
<br>
<br>➳ история Клана берёт своё начало от Странников, коими были на заре образования племён как выходцы из них же, так и одиночки с домашними, потому убежище, приют и, возможно, дом среди гор может найти любой без страха быть презираемым за происхождение. Клан не стыдится своих корней и, более того, чтит память о них, гордясь пёстрым составом;
<br>
<br>➳ кровопролития у Горного Клана не в чести. Любая дичь убивается исключительно во имя еды, а слова «защищать доблесть Клана, не щадя жизни» всегда дополняются «и до последнего мгновения осознавая её ценность». Решение проблем переговорами традиционно для обитателей гор и когти здесь пускают в ход, когда иных вариантов действительно не осталось;
<br>
<br>➳ последователи входят в Совет только после смерти своих наставников, слово достаточно опытного и уважаемого последователя в момент отсутствия действующего члена Совета равно слову этого члена. Советники вольны сами выбирать себе последователя, однако чаще прислушиваются к предсказанию Камнесказа относительно судьбы того или иного котёнка;
<br> 
<br>➳ в силу того, что имена, даваемые Камнесказом членам Клана, чаще всего сложные и составные, абсолютно не зазорным является в разговорной речи сократить до первого слова имя соклановца;
<br>
<br>➳ дичь распределяется следующим образом: сначала ест Камнесказ, после кормящие, котята, уходящие, следом Клан собирается на Перепутье, и все едят вместе, обсуждая последние новости, однако Совет с последователями берут дичь последними, когда убедятся, что остальные сыты.</size></font>
<p>
</div>
</div></div> 
</center> 

О
Б
Р
Я
Д
Ы

Код:
<!--HTML--> <style>
.gtemp-app1 { 
width: 90%;
 font-size: 11px;
 text-align: center;
 line-height: 120%;
 color: #000;
 background-color: #eee9e3;
 padding: 15px;
 padding-top: 10px;
 margin: 10px;
 } 
</style>
<center> 
<center> 

<div class="gtemp-app1"> 
<div style="width="100%">
<div style="text-align: left; height: 300px; overflow: auto; margin: 5px">
<br>
<p>
<font face="Tahoma"><font size="2"><br>➳ обряд Наречения — важная часть жизни любого члена Клана. Камнесказ прикладывает лапу ко лбу новорождённого, чтобы услышать, о какой судьбе для котёнка шепчет ветер. Согласно поверью, шёпот складывается в имя, которым лидер делится с миром;
<br>
<br>➳ обряды Посвящения в ловчие и стражи глубоко различны. Готовящиеся взять на себя бремя заботы о пропитании Клана собираются вместе, чтобы под чутким руководством своих наставников и верховной матери поймать гордую и опасную горную птицу. Если им это удаётся, будущие ловчие приносят добычу на ужин клана, где каждый его член ест маленький кусочек, подтверждая, что вверяет свою пищу в лапы молодых. После верховная мать кладёт за ухо каждому посвящаемому перо убитой птицы и весь клан с тихим урчанием склоняет головы;
<br>
<br>➳ решившие же охранять покой и мир границ Клана, ориентируясь по нескольким выученным звёздным узорам, без чьей-либо помощи находят путь к высокогорным озёрам. Там, под взором стража неба, они делают глоток студёной воды, подтверждая, что даже если ледяной ужас скуёт их души, будущие стражи примут его, превратив в свою силу и надёжную защиту. Возвращение отряда Клан встречает тихим урчанием и глубоким поклоном;
<br>
<br>➳ котята становятся посвящёнными, оставляя царапины на скале в пещере Камнесказа. Тем самым они приносят безмолвную клятву перед духовным лидером и Духами закончить обучение, чтобы после с честью нести ответственность за благополучие Клана. Остальные его члены в момент посвящения стоят по обе стороны от сводов пещеры, чтобы вышедшие навсегда запомнили, кого они поклялись защищать;
<br>
<br>➳ единственным сходством между посвящениями трёх последователей в советники является необходимость проведения обрядов под разноцветными бликами Северного Сияния: 
<br>
<br>Последовательница верховной, чтобы стать новой верховной матерью, от восхода солнца до восхода луны отрицает своё право на всякую добычу, а вечером отправляется на одинокую охоту. Там она ловит столько дичи, сколько нужно, чтобы каждый член Клана съел хоть один маленький кусочек, а после под взорами Духов сражается с опасной и ядовитой змеёй. За общим ужином последовательница, сидя в центре круга, лишь наблюдает за трапезой, а после её окончания кладёт перед своими лапами убитую змею, молчаливо принося клятву, что не даст яду сомнений проникнуть в сердца и умы тех, чей огонь храбрости и удали она обещала разделить, как разделила добычу.
<br>
<br>Последователь(-ца) неба, чтобы стать новым стражем неба, с последним лучом заката покидает лагерь и уходит к Слезам неба — вершине столь высокой, что её снегов касается Сияние, а вместе с ним по сугробам ступают лапы Клана Бесконечной Охоты, чтобы тотчас исчезнуть в грохоте поистине величественного водопада. Путь до священного места не близок и весьма опасен. Отвесные скалы, острые камни, похожие один на другой, пронизывающие холодные ветра. Однако тот, кто осмелился хранить небо, обязан познать его до конца. Последователь(-ца) оставляет следы оцарапанных лап с капельками крови в снегах Слёз неба, принося немую клятву защищать до последнего вздоха и последней раны.
<br>
<br>Испытание последователя(-цы) травника не только проверяет знания, смекалку и самоотверженность будущего лекаря, но и сопряжено с большим риском. Четыре одинаковых листа с едва ли отличными друг от друга свежесобранными фиолетово-синими лепестками неодолимой преградой ложатся между последователем и успешным посвящением. Три растения лекарственные, одно — смертельный яд, наводящий ужас одним своим видом горный чёрный корень (аконит). Только знающий, где растёт отрава, и способный уловить сверх запаха разнотравья тонкий болотисто-влажный аромат, исходящий от лепестков, может отличить исцеление от смерти. Только имеющий мужество отвечать за свой выбор, съесть оставшиеся три растения, может стать травником Клана.</size></font>
<p>
</div>
</div></div> 
</center> 

О
Б
Л
И
К
И

Код:
<!--HTML--> <style>
.gtemp-app1 { 
width: 90%;
 font-size: 11px;
 text-align: center;
 line-height: 120%;
 color: #000;
 background-color: #eee9e3;
 padding: 15px;
 padding-top: 10px;
 margin: 10px;
 } 
</style>
<center> 
<center> 

<div class="gtemp-app1"> 
<div style="width="100%">
<div style="text-align: left; height: 300px; overflow: auto; margin: 5px">
<br>
<p>
<font face="Tahoma"><font size="2"><br>➳ сложение, тона шерсти, цвета глаз — всё это в Клане глубоко различно, ибо кровь, наполняющая жилы обитателей гор, таит в себе истории из самых разных уголков света. Лесные племена, домашние, одиночки отдали своё наследие Странникам, луны тому назад миновавшим Высокие Скалы. Однако со временем внешность обитателей гор приобрела относительную однородность там, где того требовали суровые непокорные вершины — длинные сильные лапы являются отличительной чертой Клана. Также среди его членов не встретить уж слишком лоснящихся от жира шкур или внушительных животов да пухлых щёк, ибо образ жизни совсем не способствует превращению в меховые шары;
<br>
<br>➳ земли Клана в основном составляют горы с их порождениями вроде небольших долин, низовий, чистых прохладных источников, однако лагерю до наиболее выдающихся вершин и скалистых массивов весьма далеко. Клан обосновался едва ли не в предгорьях по ту сторону Высоких Скал, потому все убежища буйно цветут мхом, а Перепутье наполнено скорее свежим успокаивающим ароматом ромашки, нежели пронизывающими северными ветрами. Близ лагеря раскинулся тёмный густой ельник, расположились зелёные холмы и малинник, чуть далее, пролегая границей меж двумя частями хвойной чащобы, бурлит шипящий ручей и катятся по долине валуны, а уж землями, уходящими за горизонт, являются гнездовье, вьющийся хребет и, наконец, Слёзы неба;
<br>
<br>➳ рацион Клана на первый взгляд пестрит разнообразием, однако надо очень потрудиться, чтобы это разнообразие добыть. Мелкие грызуны, облюбовавшие низовья да долины и птицы, часто залетающие в ельник, — основная добыча обитателей гор. Змей, часто встречающиеся на покатых нагретых валунах, имеют право убивать лишь верховная мать и её последовательница, как самые умелые охотницы, а к охоте на великих птиц вроде орлов Клан вовсе готовится с особенным, невероятным тщанием: члены отряда выбираются целую луну под неусыпным надзором матери и после, когда ночное светило станет полным, отряд отправляется в долгий поход до гнездовий.
<br>
</size></font>
<p>
</div>
</div></div> 
</center> 

В
Е
Р
А

Код:
<!--HTML--> <style>
.gtemp-app1 { 
width: 90%;
 font-size: 11px;
 text-align: center;
 line-height: 120%;
 color: #000;
 background-color: #eee9e3;
 padding: 15px;
 padding-top: 10px;
 margin: 10px;
 } 
</style>
<center> 
<center> 

<div class="gtemp-app1"> 
<div style="width="100%">
<div style="text-align: left; height: 300px; overflow: auto; margin: 5px">
<br>
<p>
<font face="Tahoma"><font size="2"><br>➳ Бесконечная Охота (Ушедшие, Духи, Сияние) — почитаемые живыми предки, не постоянно воплощённые в звёздах, но порой пробегающие вкруг гор Северным Сиянием. Звёзды в Клане являются лишь таинственными далёкими огоньками на небе, а понятия Серебряный Пояс в принципе не существует, ибо Бесконечная Охота может жить лишь движением, а не замершим белым светлячком;
<br>
<br>➳ Северное Сияние — особенное, едва ли не главное для Клана событие, когда Духи наконец спускаются к своим живым подопечным, стремительно пробегая по самым непокорным, острым, высоким вершинам гор и оставляя на снегу быстро тлеющие светящиеся следы;
<br>
<br>➳ услышать, отправляясь на обычную охоту, нечто вроде «пусть Духи сделают твою лапу лёгкой и стремительной» — абсолютно обычное дело. Клан искренне предан своей вере, своей долгой истории. Сказки прошлого, события настоящего и туманное будущее здесь сплетаются в одну вечность под высоким небом, потому обитатели гор столь трепетно относятся к легендам и традициям, не забывая упоминать предков даже в повседневной рутине;
<br>
<br>
<br>➳ те же личности, о чьём существовании Клану хотелось бы забыть, по некоторым страшным поверьям попадают в ловушку меж серых скал, навеки теряя собственный голос и становясь лишь отчаянно летающим, разбивающимся о неумолимый серый камень эхом.
<br>
</size></font>
<p>
</div>
</div></div> 
</center> 

+1

3

http://sg.uploads.ru/4R0ub.png
камнесказ/сказительница — кот или кошка, право избрания которого находится в лапах клана бесконечной охоты, ибо только духи могут выбрать духовного лидера. практически всё время обретается под сводами пещеры, разгадывая знаки и ведя бесконечно одинокий разговор с ушедшими. единственный среди горных, кому сей разговор подвластен.


совет трёх состоит из трёх членов клана, наделённых разными обязанностями, но одинаковыми правами: голос одного не важнее голоса другого, при этом последнее слово в особенно спорных ситуациях остаётся за всем кланом. на встречах с представителями иных кланов каждый вопрос решается тем из совета, кому это диктуют обязанности: верховная мать может отстаивать охотничьи интересы ловчих, говорить про рождение, смерть, обстановку в клане, страж(-ца) неба объявляет новых стражей, ловчих, будущих, защищает границы территорий, докладывает об успешности воинской подготовки. травник(-ца) участвует в собраниях соратников по ремеслу.

http://s3.uploads.ru/eQ9zo.png
страж неба или стражница неба — кошка или кот, собирающий пограничные патрули и дозоры, назначающий наставников старшим будущим, которые избрали путь стражей, у них же принимающий экзамены, отвечающий за внешнюю политику и стратегию ведения боевых действий, курирующий воинскую подготовку будущих.

http://s3.uploads.ru/Bh4Hb.png


верховная мать — кошка, покровительствующая ловчим, отвечающая за сборы охотничьих патрулей и внутреннюю атмосферу клана, назначающая наставников старшим будущим, которые избрали путь охотников, у них же принимающая экзамены.

http://s7.uploads.ru/S0Uoe.png




травник или травница — кошка или кот, врачующий болезни, хвори, раны, следящий за здоровьем в клане, ведающий лекарственные свойства трав и их запасы.


http://s8.uploads.ru/TDaB7.png

http://sg.uploads.ru/nDZV3.png

http://sh.uploads.ru/6kNP0.png

при рождении котёнка камнесказ прикладывает лапу к его лбу и получает туманное предсказание. коль оное превращаются в недвусмысленное пророчество об особенной судьбе нового члена клана, камнесказ доносит эту весть тому из совета, чей вероятный последователь родился. советник может как внять духам, так и выбрать своего последователя самостоятельно по достижении им девяти лун.

http://s7.uploads.ru/VS3tj.png
ловчие — взрослые коты и кошки от двенадцати лун, прошедшие охотничье испытание и отвечающие за питание клана.

http://s7.uploads.ru/fO3ys.png
стражи — взрослые коты и кошки от двенадцати лун, прошедшие воинское испытание и отвечающие за охрану клана.

http://s3.uploads.ru/XC9vM.png
будущие — после девяти лун каждый будущий имеет право выбрать, ловчим или стражем он хочет быть. на оставшиеся три луны страж(-ца) неба или верховная мать назначают старшему наставника в зависимости от принятого решения.

http://s7.uploads.ru/1wcrI.png
посвящённые — в шесть лун котёнок становится учеником, будущим. три луны он поочерёдно ходит в патрули со стражами и помогает охотится ловчим, изучает основы обоих стезей и старательно берёт от каждого взрослого члена клана понемногу.

http://sg.uploads.ru/5ZrxE.png
кормящие — временно недееспособные по причине рождения котёнка кошки. если в детской на момент взросления собственных детей кошки ещё остаются котята, она по собственному желанию и разрешению верховной матери может задержаться в статусе кормящей.

http://sh.uploads.ru/KB8un.png





котята — детёныши, не достигшие шести лун.



http://s8.uploads.ru/9XOcy.png



уходящие — ловчие и стражи, утратившие возможности исполнять свой долг перед кланом по какой-либо причине.



0

4

FAQ


— а если я захочу отдать дань астрономии и назваться в честь какого-нибудь небесного тела? И сколько слов можно запихнуть в одно имя?

Хоть звезда, хоть луна, хоть метеор. Никаких ограничений по значению имён, кроме связанности с лесными-горными-природными реалиями, в Клане нет, однако есть разумный максимум слов — четыре. Чаще встречаются двойные или тройные имена. Простые (состоящие из одного слова) союзы считать не надо. Ставить запятые перед глагольными оборотами в именах надо. Пример: Звезда, Сияющая и Светящая — три слова. Маленькая Рыбка в Большой Реке — четыре слова.

— сложная у вас тут иерархия. страж неба есть предводитель, а верховная мать а-ля глашатай? и что в совете забыл целитель?

Страж/стражница неба и верховная мать фактически два племенных предводителя с абсолютно равными правами, но разными обязанностями. Травник фактически племенной целитель, однако не чужд тех же предводительских штук, ибо на нём не лежит ответственность за связь с Духами. А подобием глашатаев становятся последователи стража и матери, когда наставники решают дать им собственных учеников. Отвечая на следующий животрепещущий вопрос: на Совете с предводителями выступают и страж, и мать, а с глашатаями при выполнении упомянутого условия сидят их последователи.

— как это травник не ответственен за связь с Духами?

Единственным в Клане, у кого связь есть и в мире мёртвых, является Камнесказ. Он, собственно, выполняет культурно-духовно-эстетическую функцию, будучи исключительно духовным лидером и большую часть времени проводя с Духами в своей Пещере. Отдельно для читеров-почётников: дабы не шатать устои Клана получившие в качестве плюшки возможность беседовать с умершими могут делать это в ночи Северного Сияния в той же Пещере Камнесказа. Под его чутким надзором.

— погодите, какой север? То есть, коты знают стороны света?

Горный Клан и только он владеет данной сакральной тайной. И да, для представителей Клана разрешены имена, связанные со всеми четырьмя сторонами света. И да, в прямой речи употреблять их названия тоже можно, и по-тихому злобно хихикать с вытягивающихся морд лесных котов тоже можно.

— что это за убежища такие и чем они принципиально отличаются от палаток?

Ничем. Те же самые палатки, но названы они так из-за Дани Прошлому™, а точнее предкам Клана, для которых в трудном путешествии через горы пещеры были никакими не палатками, а самыми настоящими убежищами от всякой ледяной жути.

— а если мой персонаж поймёт, что ловля мышек/марафоны по границам как-то не его и захочет перейти из стражей в ловчие или наоборот?

Один раз не… Наглый перебежчик, да. Поговорив с начальством (стражем неба и верховной матерью), вы можете окунуться в новую жизнь, однако единожды и по очень убедительным причинам. С последующим логичным (!!!) отыгрышем адаптации.

— а как понять, что сегодня ночь эпичных историй и можно дружно любоваться северным сиянием?

В эпизодах, соблюдая логику игры, вы вольны отыгрывать Сияние по собственному усмотрению, в режиме реального времени следите за постами верхушки Клана.

— а если я хочу отыграть нигилиста-атеиста, которому никто не указ? У вас тут вроде демократия.

Ага, Клан демократичнее племён в организационных вопросах и гораздо строже в делах духовных. В Клане нет разделения на закон и традиции, они слиты воедино, потому быть строгим депрессивным атеистом, полагающимся только на рационализм, не получится. Сомнения в Предках нужно будет очень, очень, о-очень хорошо обосновывать. Поверьте, кусать будем строго.

— а что там по аристократично чистой крови?

Её нет. Клан полагает, что вы выбираете Путь, а не Путь вас. «Дорогу осилит идущий». Потому, соответственно, любые притеснения на почве того, что ваш сосед по пещере не родился в ней же как минимум общественно неодобряемы, а как максимум должны быть обоснованы (см. атеизм)

— а если я хочу в одиночку обуздать горного орла, стать героем и посвятиться раньше?

Если вы не Гэндальф Серый, то размах крыльев средненького такого орла около двух метров. Размер средненького такого кота... Около орлиный ужин. Охота на великих горных птиц коллективная, а посвящения раньше времени в Клане не практикуются.

— а если я хочу задать вопрос, но ещё его не придумал или не нашёл тут? или если мне кажется, что кто-то творит произвол и бездуховность?

Если вопрос относится к чему-то, касающемуся игры в принципе, это к любому из ваших дружелюбных соседей-администраторов. Если вопрос или предложение конкретно по Клану (будь то традиции, желание выйти за их рамки, хронология и прочая), то обращаться вот по этому адресу

— а как в итоге этот шабаш называть? горный клан, клан падающей воды?

клан падающей воды — более культурное, официальное и древнее обращение, подобное полным именам. горный клан — сокращение, привычное слуху племенного кота и подобное тому как между своими жители гор называют друг друга лишь по одному слову из имени.

+2